| ARMA |
NOME |
UBICAZIONE |
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Knife (Chris)
Coltello (Chris) |
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Chris Redfield. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
ND |
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Knife (Sheva)
Coltello (Sheva) |
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Sheva Alomar. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
ND |
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Knife (Jill)
Coltello (Jill) |
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Jill Valentine. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
ND |
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Knife (Wesker)
Coltello (Wesker) |
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Albert Wesker. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
ND |
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M92F (HG)
M92F (PST) |
Equipaggiamento di base acquisito durante l'incontro con Reynard Fisher. Acquistabile sin dall'inizio. |
| COMPRA |
VENDI |
2.000 |
200 |
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H&K P8 (HG)
H&K P8 (PST) |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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SIG P226 (HG)
SIG P226 (PST) |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 4-2. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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M93R (HG)
M93R (PST) |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo la M92F. |
| COMPRA |
VENDI |
30.000 |
3.000 |
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Px4 (HG)
Px4 (PST) |
Utilizzabile unicamente nella modalità I Mercenari e Versus, presente nell'inventario di Jill Valentine (B.S.A.A.) non appena sbloccata. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
N/D |
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Samurai edge (HG)
Samurai edge (PST) |
Utilizzabile unicamente nella modalità I Mercenari e Versus, presente nell'inventario di Albert Wesker (S.T.A.R.S.) non appena sbloccato. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
N/D |
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Ithaca M37 (SG)
Ithaca M37 (DOP) |
Capitolo 1-2
Prima di andare a salvare la ragazza, entrate nell'edificio sulla sinistra con la Chiave del vecchio edificio. E' appeso alla parete.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 1-2 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
2.000 |
200 |
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M3 (SG)
M3 (DOP) |
Capitolo 3-3
Durante il secondo sbarramento, appena saliti andate verso sinistra fino a raggiungere
una baracca. Dietro a questa c'è la valigetta con il fucile.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 3-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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Jail Breaker (SG)
Jail Breaker (DOP) |
Capitolo 6-1
Poco prima di arrivare da Excella, scesi fino all'ultimo piano dopo essere penetrati all'interno della nave, troverete questa doppietta all'interno della valigetta in alluminio.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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Hydra (SG)
Hydra (DOP) |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo l'Ithaca M37. |
| COMPRA |
VENDI |
30.000 |
3.000 |
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VZ61 (MG)
VZ61 (MIT) |
Capitolo 1-1
Durante lo scontro con il Boia, troverete la mitraglietta in una veligetta situata a destra dell'enorme cancello rosso in fondo all'area dell'assemblea.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 1-2 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
2.000 |
200 |
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AK-74 (MG)
AK-74 (MIT) |
Capitolo 5-1
Dopo il primo scontro con i Licker ed aver superato la porta a tenuta stagna, girate l'angolo del corridoio ed entrate nella porta a destra. All'interno sulla destra è situata la valigetta contenente il mitra.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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H&K MP5 (MG)
H&K MP5 (MIT) |
Capitolo 2-1
All'inizio del capitolo, all'interno della valigetta sulla sinistra nei pressi dell'uscita.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
2.000 |
200 |
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SIG 556 (MG)
SIG 556 (MIT) |
Capitolo 5-2
Raggiunta la parte opposta dell'impianto di smaltimento proprio di fronte al nastro trasportatore con i cadaveri, all'interno della valigetta sopra i tavoli.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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S75 (RIF)
S75 (FCL) |
Capitolo 2-1
Nel magazzino in fondo all'area dove Kirk fa da copertura in elicottero, poco prima di varcare il cancellone rosso del check point.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
2.000 |
200 |
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Dragunov SVD (RIF)
Dragunov SVD (FCL) |
Capitolo 2-2
Subito dopo la fuga di Irving controllate gli armadietti in fondo a sinistra. Il primo contiene questo fucile.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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H&K PSG-1 (RIF)
H&K PSG-1 (FCL) |
Capitolo 5-3
All'interno della stanza dove è posizionata la leva per riattivare la corrente della piattaforma scorrevole. Troverete la valigetta subito a destra.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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S&W M29 (MAG)
S&W M29 (MAG) |
Capitolo 3-1
Dopo aver inserito le quattro tavolette nel portone ed essere entrati nel villaggio, troverete la Magnum ai piedi del cadavere dentro al fortino.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 3-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
4.000 |
400 |
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L. Hawk (MAG)
L. Hawk (MAG) |
Capitolo 5-3
Durante lo scontro con Wesker, troverete la Magnum all'interno del sarcofago nelle catacombe a ovest. Vi servirà l'aiuto del compagno.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
5.000 |
500 |
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S&W M500 (MAG)
S&W M500 (MAG) |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo la S&W M29. |
| COMPRA |
VENDI |
30.000 |
3000 |
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Grenade launcher
Lanciagranate |
Capitolo 4-1
Arrivati alle due teste di roccia e dopo aver tirato le catene, scendete le scale e girate a sinistra. Ancora a sinistra e vi troverete davanti la valigetta con il lanciagranate.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
10.000
(ESPx12) |
1000 |
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Rocket launcher
Lanciarazzi |
Capitolo 3-1
Lo si trova nel relitto dell'imbarcazione a nord-ovest delle paludi. Andate fino alla prua e salite attraverso il ponticello a sinistra, è riposto all'interno di una valigetta metallica.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 3-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
10.000 |
1000 |
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RPG-7 NVS
MVN RPG-7 |
Capitolo 6-3
Speciale lanciarazzi utilizzabile solamente nella nave, durante lo scontro con Wesker. La sua particolarità è il mirino per la visione notturna (MVN). |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
N/D |
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Flamethrower
Lanciafiamme |
Capitolo 5-2
Il lanciafiamme sarà disponibile solamente durante lo scontro con Uroboros all'interno dei laboratori Tricell. Lo potrete raccogliere nell'apposita nicchia di ricarica carburante. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
N/D |
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L.T.D.
D.P.L. |
Capitolo 6-2
Il dispositivo di "Puntamento Laser stile Lanciarazzi", per controllare il Satellite Shango, può essere raccoloto e utilizzato unicamente durante il combattimento con Excella. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
N/D |
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Stun Rod
Manganello elettrico |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3. |
| COMPRA |
VENDI |
3.000 |
300 |
 |
Gatling gun
Gatling |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo il mitra VZ61 e terminato tutti i capitoli. |
| COMPRA |
VENDI |
50.000 |
5.000 |
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Longbow
Arco |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo il fucile S75 e terminato tutti i capitoli. |
| COMPRA |
VENDI |
50.000 |
5.000 |
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Hand Grenade
Bomba a mano |
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
250 |
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Incendiary Grenade
Granata incendiaria |
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
200 |
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Flash Grenade
Granata accecante |
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
100 |
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Proximity Bomb
Mina di prossimità |
Capitolo 2-2
Sparse nell'area dove si effettuerà lo scontro con Popokarim.
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato. |
| COMPRA |
VENDI |
1.500
( 300x5) |
30 |
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Handgun ammo
Munizioni pistola |
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
2 |
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Machine gun ammo
Munizioni mitra |
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
1 |
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Shotgun shells
Cartucce doppietta |
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
5 |
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Sniper ammo
Munizioni fucile |
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
6 |
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Magunm ammo
Munizioni Magnum |
Non acquistabili, si trovano poco comunemente durante il gioco. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
20 |
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RPG round
Razzo RPG |
Capitolo 6-3
Situati al centro dei ponteggi che circondano l'area dello scontro con Wesker. Utilizzabili unicamente con il lanciarazzi MVN RPG-7. |
| COMPRA |
VENDI |
| N/D |
N/D |
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Explosive rounds
Granate esplosive |
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averle collezionate. |
| COMPRA |
VENDI |
4.800
( 400x12) |
40 |
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Acid rounds
Granate corrosive |
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averle collezionate. |
| COMPRA |
VENDI |
2.400
( 200x12) |
20 |
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Nitrogen rounds
Granate all'azoto |
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averle collezionate. |
| COMPRA |
VENDI |
4.800
( 400x12) |
40 |
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Flame rounds
Granate incendiarie |
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averle collezionate. |
| COMPRA |
VENDI |
2.400
( 200x12) |
20 |
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Flash rounds
Granate accecanti |
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averle collezionate. |
| COMPRA |
VENDI |
600
( 50x12) |
5 |
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Electric rounds
Granate elettriche |
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averle collezionate. |
| COMPRA |
VENDI |
1.200
( 100x12) |
10 |
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Bulletproof vest
Giubbotto antiproiettile |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 1-2. |
| COMPRA |
VENDI |
10.000 |
1.000 |
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Melee vest
Giubbotto mischia |
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 4-2. |
| COMPRA |
VENDI |
10.000 |
1.000 |
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Gun turret (jeep)
Torretta (jeep) |
Mitragliatrice anticarro situata sopra la jeep. La utilizzerete con Chris Redfield esclusivamente nel capitolo 2-3.
Vanta munizioni illimitate ma è suscettibile al surriscaldamento, segnalato dal colore rosso nell'HUD del personaggio. |
| COMPRA |
VENDI |
| ND |
ND |
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Gun turret (jeep)
Torretta (jeep) |
Mitragliatrice gatling situata sopra la jeep. La utilizzerete con Sheva Alomar esclusivamente nel capitolo 2-3.
Vanta munizioni illimitate ma è suscettibile al surriscaldamento, segnalato dal colore rosso nell'HUD del personaggio. |
| COMPRA |
VENDI |
| ND |
ND |
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Gun turret (boat)
Torretta (battello) |
Torretta munita di mitragliatrice contraerei in stile gatling a tre canne. La incontrerete numero volte nei vari livelli e sarà una delle armi che potranno essere utilizzate sul battello contro Ricardo Irving nel capitolo 3-3.
Vanta munizioni illimitate ma è suscettibile al surriscaldamento, segnalato dal colore rosso nell'HUD del personaggio. |
| COMPRA |
VENDI |
| ND |
ND |
 |
Gun turret (boat)
Torretta (battello) |
Torretta munita di cannone contraerei. La incontrerete esclusivamente nel battello e potrà essere utilizzate contro Ricardo Irving nel capitolo 3-3.
Questa arma vanta di una scorta illimitata di munizioni. |
| COMPRA |
VENDI |
| ND |
ND |