Armi & Munizioni

ARMA NOME UBICAZIONE
WEAPON Knife (Chris)
Coltello (Chris)
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Chris Redfield.
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N/D ND
WEAPON Knife (Sheva)
Coltello (Sheva)
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Sheva Alomar.
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N/D ND
WEAPON Knife (Jill)
Coltello (Jill)
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Jill Valentine.
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N/D ND
WEAPON Knife (Wesker)
Coltello (Wesker)
Equipaggiamento di base. Ogni personaggi avrà il suo coltello personalizzato. Questo modello è riservato per Albert Wesker.
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N/D ND
WEAPON M92F (HG)
M92F (PST)
Equipaggiamento di base acquisito durante l'incontro con Reynard Fisher. Acquistabile sin dall'inizio.
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N2.000 N200
WEAPON H&K P8 (HG)
H&K P8 (PST)
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3.
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N4.000 N400
WEAPON SIG P226 (HG)
SIG P226 (PST)
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 4-2.
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N4.000 N400
WEAPON M93R (HG)
M93R (PST)
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo la M92F.
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N30.000 N3.000
WEAPON Px4 (HG)
Px4 (PST)
Utilizzabile unicamente nella modalità I Mercenari e Versus, presente nell'inventario di Jill Valentine (B.S.A.A.) non appena sbloccata.
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N/D N/D
WEAPON Samurai edge (HG)
Samurai edge (PST)
Utilizzabile unicamente nella modalità I Mercenari e Versus, presente nell'inventario di Albert Wesker (S.T.A.R.S.) non appena sbloccato.
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N/D N/D
WEAPON Ithaca M37 (SG)
Ithaca M37 (DOP)
Capitolo 1-2
Prima di andare a salvare la ragazza, entrate nell'edificio sulla sinistra con la Chiave del vecchio edificio. E' appeso alla parete.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 1-2 o subito dopo averlo collezionato.
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N2.000 N200
WEAPON M3 (SG)
M3 (DOP)
Capitolo 3-3
Durante il secondo sbarramento, appena saliti andate verso sinistra fino a raggiungere una baracca. Dietro a questa c'è la valigetta con il fucile.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 3-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N4.000 N400
WEAPON Jail Breaker (SG)
Jail Breaker (DOP)
Capitolo 6-1
Poco prima di arrivare da Excella, scesi fino all'ultimo piano dopo essere penetrati all'interno della nave, troverete questa doppietta all'interno della valigetta in alluminio.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N4.000 N400
WEAPON Hydra (SG)
Hydra (DOP)
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo l'Ithaca M37.
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N30.000 N3.000
WEAPON VZ61 (MG)
VZ61 (MIT)
Capitolo 1-1
Durante lo scontro con il Boia, troverete la mitraglietta in una veligetta situata a destra dell'enorme cancello rosso in fondo all'area dell'assemblea.
Acquistabile
dopo aver terminato il Capitolo 1-2 o subito dopo averlo collezionato.
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N2.000 N200
WEAPON AK-74 (MG)
AK-74 (MIT)

Capitolo 5-1
Dopo il primo scontro con i Licker ed aver superato la porta a tenuta stagna, girate l'angolo del corridoio ed entrate nella porta a destra. All'interno sulla destra è situata la valigetta contenente il mitra.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato.

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N4.000 N400
WEAPON H&K MP5 (MG)
H&K MP5 (MIT)
Capitolo 2-1
All'inizio del capitolo, all'interno della valigetta sulla sinistra nei pressi dell'uscita.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N2.000 N200
WEAPON SIG 556 (MG)
SIG 556 (MIT)
Capitolo 5-2
Raggiunta la parte opposta dell'impianto di smaltimento proprio di fronte al nastro trasportatore con i cadaveri, all'interno della valigetta sopra i tavoli.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N4.000 N400
WEAPON S75 (RIF)
S75 (FCL)
Capitolo 2-1
Nel magazzino in fondo all'area dove Kirk fa da copertura in elicottero, poco prima di varcare il cancellone rosso del check point.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N2.000 N200
WEAPON Dragunov SVD (RIF)
Dragunov SVD (FCL)
Capitolo 2-2
Subito dopo la fuga di Irving controllate gli armadietti in fondo a sinistra. Il primo contiene questo fucile.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N4.000 N400
WEAPON H&K PSG-1 (RIF)
H&K PSG-1 (FCL)
Capitolo 5-3
All'interno della stanza dove è posizionata la leva per riattivare la corrente della piattaforma scorrevole. Troverete la valigetta subito a destra.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N4.000 N400
WEAPON S&W M29 (MAG)
S&W M29 (MAG)
Capitolo 3-1
Dopo aver inserito le quattro tavolette nel portone ed essere entrati nel villaggio, troverete la Magnum ai piedi del cadavere dentro al fortino.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 3-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N4.000 N400
WEAPON L. Hawk (MAG)
L. Hawk (MAG)
Capitolo 5-3
Durante lo scontro con Wesker, troverete la Magnum all'interno del sarcofago nelle catacombe a ovest. Vi servirà l'aiuto del compagno.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 5-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N5.000 N500
WEAPON S&W M500 (MAG)
S&W M500 (MAG)
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo la S&W M29.
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N30.000 N3000
WEAPON Grenade launcher
Lanciagranate
Capitolo 4-1
Arrivati alle due teste di roccia e dopo aver tirato le catene, scendete le scale e girate a sinistra. Ancora a sinistra e vi troverete davanti la valigetta con il lanciagranate.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averlo collezionato.
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N10.000
(ESPx12)
N1000
WEAPON Rocket launcher
Lanciarazzi
Capitolo 3-1
Lo si trova nel relitto dell'imbarcazione a nord-ovest delle paludi. Andate fino alla prua e salite attraverso il ponticello a sinistra, è riposto all'interno di una valigetta metallica.
Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 3-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N10.000 N1000
WEAPON RPG-7 NVS
MVN RPG-7
Capitolo 6-3
Speciale lanciarazzi utilizzabile solamente nella nave, durante lo scontro con Wesker. La sua particolarità è il mirino per la visione notturna (MVN).
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N/D N/D
WEAPON Flamethrower
Lanciafiamme
Capitolo 5-2
Il lanciafiamme sarà disponibile solamente durante lo scontro con Uroboros all'interno dei laboratori Tricell. Lo potrete raccogliere nell'apposita nicchia di ricarica carburante.
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N/D N/D
WEAPON L.T.D.
D.P.L.
Capitolo 6-2
Il dispositivo di "Puntamento Laser stile Lanciarazzi", per controllare il Satellite Shango, può essere raccoloto e utilizzato unicamente durante il combattimento con Excella.
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N/D N/D
WEAPON Stun Rod
Manganello elettrico
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 2-3.
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N3.000 N300
WEAPON Gatling gun
Gatling
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo il mitra VZ61 e terminato tutti i capitoli.
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N50.000 N5.000
WEAPON Longbow
Arco
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver potenziato al massimo il fucile S75 e terminato tutti i capitoli.
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N50.000 N5.000
WEAPON Hand Grenade
Bomba a mano
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco.
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N/D N250
WEAPON Incendiary Grenade
Granata incendiaria
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco.
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N/D N200
WEAPON Flash Grenade
Granata accecante
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco.
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N/D N100
WEAPON Proximity Bomb
Mina di prossimità
Capitolo 2-2
Sparse nell'area dove si effettuerà lo scontro con Popokarim.
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 2-3 o subito dopo averlo collezionato.
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N1.500
(N300x5)
N30
WEAPON Handgun ammo
Munizioni pistola
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco.
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N/D N2
WEAPON Machine gun ammo
Munizioni mitra
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco.
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N/D N1
WEAPON Shotgun shells
Cartucce doppietta
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco.
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N/D N5
WEAPON Sniper ammo
Munizioni fucile
Non acquistabili, si trovano comunemente durante il gioco.
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N/D N6
WEAPON Magunm ammo
Munizioni Magnum
Non acquistabili, si trovano poco comunemente durante il gioco.
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N/D N20
WEAPON RPG round
Razzo RPG
Capitolo 6-3
Situati al centro dei ponteggi che circondano l'area dello scontro con Wesker. Utilizzabili unicamente con il lanciarazzi MVN RPG-7.
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N/D N/D
WEAPON Explosive rounds
Granate esplosive
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averle collezionate.
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N4.800
(N400x12)
N40
WEAPON Acid rounds
Granate corrosive
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averle collezionate.
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N2.400
(N200x12)
N20
WEAPON Nitrogen rounds
Granate all'azoto
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averle collezionate.
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N4.800
(N400x12)
N40
WEAPON Flame rounds
Granate incendiarie
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averle collezionate.
COMPRA VENDI
N2.400
(N200x12)
N20
WEAPON Flash rounds
Granate accecanti
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 4-1 o subito dopo averle collezionate.
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N600
(N50x12)
N5
WEAPON Electric rounds
Granate elettriche
Acquistabili dopo aver terminato il Capitolo 6-3 o subito dopo averle collezionate.
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N1.200
(N100x12)
N10
WEAPON Bulletproof vest
Giubbotto antiproiettile
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 1-2.
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N10.000 N1.000
WEAPON Melee vest
Giubbotto mischia
Non reperibile durante il gioco. Acquistabile dopo aver terminato il Capitolo 4-2.
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N 10.000 N 1.000
WEAPON Gun turret (jeep)
Torretta (jeep)
Mitragliatrice anticarro situata sopra la jeep. La utilizzerete con Chris Redfield esclusivamente nel capitolo 2-3. Vanta munizioni illimitate ma è suscettibile al surriscaldamento, segnalato dal colore rosso nell'HUD del personaggio.
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ND ND
WEAPON Gun turret (jeep)
Torretta (jeep)
Mitragliatrice gatling situata sopra la jeep. La utilizzerete con Sheva Alomar esclusivamente nel capitolo 2-3. Vanta munizioni illimitate ma è suscettibile al surriscaldamento, segnalato dal colore rosso nell'HUD del personaggio.
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ND ND
WEAPON Gun turret (boat)
Torretta (battello)
Torretta munita di mitragliatrice contraerei in stile gatling a tre canne. La incontrerete numero volte nei vari livelli e sarà una delle armi che potranno essere utilizzate sul battello contro Ricardo Irving nel capitolo 3-3. Vanta munizioni illimitate ma è suscettibile al surriscaldamento, segnalato dal colore rosso nell'HUD del personaggio.
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ND ND
WEAPON Gun turret (boat)
Torretta (battello)
Torretta munita di cannone contraerei. La incontrerete esclusivamente nel battello e potrà essere utilizzate contro Ricardo Irving nel capitolo 3-3. Questa arma vanta di una scorta illimitata di munizioni.
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ND ND

Ema85 / Arin

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