Resident Evil (1996)

Il primissimo capitolo della saga di Resident Evil esce nell’ormai lontano 1996 per Play Station, PC e Sega Saturn. Questo titolo pone le basi della nascita del genere videoludico del survival horror, influenzando in maniera profonda e determinante l’ascesa di molti videogiochi successivi. Anche da un punto di vista tecnico e grafico Resident Evil era allora avanti anni luce rispetto agli altri giochi contemporanei. Per la prima volta nel 1996 il giocatore veniva catapultato in una dimensione dominata dalla paura e dall’incertezza causate dall’ignoranza di cosa effettivamente stesse succedendo e perché esistessero i mostri che si avevano di fronte. Resident Evil è stato un vero e proprio cult che ha rivoluzionato il mondo e la realizzazione dei videogiochi.

Il giocatore vestirà i panni di Chris Redfield (la cui scelta implicherà la modalità difficile) o di Jill Valentine (modalità normale).

La vicenda è ambientata in data 24 luglio 1998. Gli agenti della squadra Alpha del team S.T.A.R.S. di Raccoon City si recano sulle vicine montagne Arklay in cerca dei compagni dispersi della squadra Bravo, con cui si sono persi i contatti. La squadra Bravo avrebbe dovuto indagare su una serie di efferati omicidi che ormai affliggono da tempo la cittadina, ma un guasto al motore dell’elicottero sul quale erano a bordo li ha costretti ad atterrare in mezzo alla foresta. Da allora non si hanno più notizie di loro…

Il gioco si apre con un’intro iniziale che mostra i componenti della S.T.A.R.S. nella foresta di Arklay alle prese con un branco di cani molto aggressivi e famelici. I colpi di arma da fuoco non sembrano scalfirli, quindi, in preda al panico, si rifugiano in una villa in mezzo ai boschi. A questo punto vengono presentati i personaggi che caratterizzano la storia: gli agenti Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton, Rebecca Chambers e il capitano Albert Wesker.

Il giocatore guiderà Chris o Jill all’interno di una grande villa appartenente a lord Spencer, fondatore dell’Umbrella Corp., un ‘azienda farmaceutica che ha contribuito fortemente agli impieghi lavorativi e allo sviluppo commerciale della città. La villa però nasconde trappole, segreti e orde di mostri famelici di ogni tipo. Più avanti nell’avventura si scoprirà che queste creature non sono altro che vittime di un contagio da un virus denominato virus-T, e che ad esso sono collegati gli omicidi che ormai da diverse settimane si verificano proprio nella zona di Arklay. Andando avanti nel gioco il protagonista scoprirà esserci un laboratorio segreto dell’Umbrella nei meandri della villa, e questa sarà la prova inconfutabile che proprio qui venivano svolti esperimenti su cavie umane per creare delle armi bio-organiche, dei soldati perfetti. Gli zombie e i cani sono solo degli incidenti, esseri viventi che sono entrati accidentalmente in contatto col virus. Per quanto riguarda il finale possono esserci diversi risvolti a seconda di come si è giocato e delle azioni che si sono compiute.

In base al personaggio che si decide di utilizzare saranno presenti o assenti Rebecca e Barry. Rebecca infatti sarà il supporto di Chris, lo aiuterà a risolvere degli enigmi e lo curerà completamente in caso di pericolo. Barry invece sarà il supporto di Jill, la rifornirà molto spesso di armi, munizioni, oggetti curativi e l’aiuterà a fronteggiare alcune creature. Questi due personaggi si rivelano quindi molto utili per una avventura o per l’altra, ma saranno completamente assenti se il personaggio che verrà selezionato per la partita non sarà quello che dovrebbero spalleggiare.

Tra mostri, enigmi da risolvere, tradimenti e imbrogli il giocatore verrà catapultato in un’avventura affascinante a cui pochi videogiochi possono ancora fare concorrenza se non all’interno della saga stessa.

Claire R. (***Cheeky Sprite***)

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